新華社北京1月20日電(記者璩靜)新聞出版總署副署長孫壽山在20日舉辦的中國游戲產業(yè)年會上表示,經新聞出版總署前置審批或進口審批過的網絡游戲增加新版本、新資料片,或者變更運營單位的,必須重新履行前置審批或進口審批手續(xù),否則將按非法出版予以取締。同時,新聞出版總署對外資介入網絡游戲出版運營服務的,將采取嚴厲的措施依法予以查處。
孫壽山表示,從2010年6月起,凡是沒有經過新聞出版總署前置審批并獲得具有網絡游戲經營范圍的互聯網出版許可證的企業(yè),一律不得從事網絡游戲運營服務。所有的進口網絡游戲和國產網絡游戲都必須嚴格履行審批手續(xù),其申報者必須擁有“一證三號”,即具有網絡游戲經營范圍的互聯網出版許可證,以及版權認證號、審查批準文號和網絡游戲出版物號,才能正式上線運營網絡游戲。
孫壽山強調,作為中央和國務院授權的唯一負責網絡游戲前置審批和進口網絡游戲審批管理的政府部門,新聞出版總署將采取一系列措施加強對網絡游戲出版運營的日常動態(tài)審查監(jiān)管,通過創(chuàng)新出版管理手段來優(yōu)化產業(yè)發(fā)展環(huán)境并陸續(xù)出臺一系列規(guī)章和細則,以確保網絡游戲審批工作的科學化、透明化、程序化和規(guī)范化,為實現網絡游戲出版產業(yè)又好又快發(fā)展提供強有力的支撐和保障。
去年我國自主研發(fā)網絡游戲實際銷售收入165億多元
新華社北京1月20日電(記者璩靜)20日召開的中國游戲產業(yè)年會發(fā)布了《2009年中國游戲產業(yè)報告》。報告顯示,中國自主研發(fā)的民族網絡游戲實際銷售收入為165.25億元,比2008年增長了50%。
報告顯示,去年中國網絡游戲實際銷售收入為256.2億元,為相關產業(yè)帶來的直接收入達555億元;手機網絡游戲實際銷售收入為6.4億元;共有29家中國企業(yè)自主研發(fā)的64款網絡游戲進入海外40多個國家和地區(qū),實現銷售收入1.09億美元;網絡游戲用戶數達到6587萬,同比增加33.4%;付費網絡游戲用戶數達到3715萬,同比增加22.1%。業(yè)內人士認為,金融危機下網游產業(yè)繼續(xù)保持增長態(tài)勢,得益于網絡游戲用戶尤其是付費網絡游戲用戶規(guī)模的快速增長。
報告預計,網絡游戲用戶規(guī)模到2014年將達到1.23億;付費網絡游戲用戶規(guī)模到2014年將達到7528萬;網絡游戲實際銷售收入到2014年將達到508億元;手機網絡游戲實際銷售收入到2014年將達到48.1億元。